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苏州少儿编程选择哪家不错
少儿编程教育孩子的是一种编程思维,一种解决问题的计算思维,学习编程是在做中学,在做中玩,比简单的读书活动更能培养孩子的创造力与塑造孩子的思维模式。学习过编程的孩子,往往比其他的孩子有更完整细致的思维模式,能更好更快的解决问题。另一种好处就是政策鼓励支持,国家及其很多身份开始把编程列入学生的必修课程当中,考试加分是其次,将编程融入学科知识,能大大提习动机,激发学习兴趣。因此,未来编程课将是一门基础课程,它甚至可能是承接其他课程的基石。
论少儿编程
虽然现在社会上已经出现众多的少儿编程培训班,但是这些培训班存在很多坑。最主要的坑在于师资。编程作为新兴的培训市场,真正懂编程而又有实际编程经验的老师非常匮乏,而既懂编程又有教学经验的老师更是凤毛麟角。一个资深的IT人士,如果没有特殊原因,一般不会转行去这些培训机构任教。所以目前的培训机构要么长时间停留在积木阶段,要么是把其他学科的老师稍微培训一下就上岗教编程,这样的老师没有经过系统化的编程学习,没有实际的编程经验,对编程的思维逻辑、程序流程、程序设计、算法优化逻辑、核心原理等等方面就不会有深入的理解,而这种理解需要多年的沉淀,非一朝一夕可以达成。因此可以看出,未来拥有优秀师资力量的机构会在少儿编程行业脱颖而出,但鉴于当今培训机构频频跑路,所以家长也得提防单纯靠烧钱崛起的机构是否会有轰然崩塌的一天。
很多家长都开始意识到少儿编程的重要性,那么少儿编程究竟要学什么?是否要把少儿培养成一个码农?答案自然是否定的。少儿编程培养的不应该只是一个会码程序的“码农”,而应该是一个有独立思考能力和解决问题能力的新时代的少儿,一个能够运用计算机、让计算机按照自己的逻辑来解决问题的少儿。人工智能是为人服务的,而不是把少儿变成码程序的机器。所以少儿编程的核心不是写代码,而是学习“编程思维”,学会理解计算机是如何工作的,学会如何把自己希望解决的问题一步一步控制计算机来实现。
那么编程与现有的学科是否有关联呢?答案是肯定的,编程首先与数学紧密相关。高中的数学课本中有专门一章讲解如何用编程思维来解决数学算法,而在2019年的高考题中就出现了两道编程思维的题目,考察的是编程中最基础的流程图的概念。
从思维层面上来讲,编程与数学是相通的,数学的难点是推理、抽象思维、逻辑思维和解决问题的能力,而编程培养的正是这种能力。举一个例子,很多学生在学函数的时候都会觉得抽象而晦涩难懂,但是如果通过编程能够把函数在计算机上展现出来,那么就可以把抽象的数学概念转化为具体的图像,从这个意义上来讲,编程可以帮助理解数学。再举一个例子,对于数学里的直角坐标系,在编程的时候坐标系中的方位在计算机上一目了然。另外编程还有一个很重要的功能是可以提高专注力和解决问题的能力。因为编程的时候一不小心就会出现bug,而有bug的程序无法达到预期的效果,解bug的过程类似于数学中的自查,通过一步一步解bug实际上就是让孩子不断的查找自己程序中的错误,这锻炼了孩子的自我纠错的能力。
有些孩子到高年级学习数学越来越吃力,其实也是因为逻辑思维能力、抽象思维能力不如其他孩子,如果没有经过专门的训练,那么就会逐渐跟不上节奏。这些能力很大程度上是天生的,但是后天的培养和训练也非常重要,毕竟除了极少数牛娃,大部分孩子都不是生而出类拔萃,是需要后天培养和付出努力的,而孩子们之所以拉开差距就在于后天的努力不一样。
所以,我们需要了解少儿编程的价值,但我们更应该了解学习少儿编程究竟要学什么,孩子能够及时的接受正规的编程教育是非常有益的。
浅谈编程教育
少儿编程,当下的流行时尚。那么,孩子学的到底是不是编程?
一、 编程培训陷阱
1、培训内容不重要,孩子是否学到知识不重要,重要的是孩子玩的开心。
如何让孩子开心?
简单!投孩子其所好,游戏、游戏;娱乐、娱乐!
然而,孩子要真正学会知识,不会有这样的“开心”。在学习过程中,若让孩子开心,需要辅导老师的功底。有功底的老师大多都有资质。
2、培训!到底是商品还是教育
商品是生产定型的,可复制的消费品。而人的行为、个性是不可复制的。
孩子只是单纯的模仿,按照商家要求一步一步操作。它不存在逻辑性,更不存在思想、创意空间。
教育是一种责任,社会培训是对学校教育的补充,是具有个性化的,不可复制的。
3、许多教育机构只教孩子们做固定游戏
家长在课程结束后看到孩子的酷炫作品,会误认为孩子已经会编程,忽略了孩子是否真正的掌握了编程的能力与思维方式。
4、只能照葫芦画瓢
这些孩子虽然学过“编程”,但是只能照葫芦画瓢,当你让他换个方式,编一个不一样的小程序,即使简单,他也只是挠挠头说不会。
欢迎家长们加入群聊,共同探讨:
“什么是真正的培训”。
二、 Scratch编程不是为游戏而生
1、Scratch不是编程
Scratch是一款儿童图形化编辑软件,它仅是编码,它编程的产物。
Scratch编程对于青少年来说很容易上手,可能仅仅一节课,孩子就能编写一个看似复杂的游戏。
但是问题就在“编码游戏”!从一个游戏陷阱掉到另一个游戏陷阱。
2、Scratch是孩子学习编程的启蒙
入门简单,无需编程基础。
让孩子做一些应用型软件,而不是单纯的玩游戏。
让Scratch成为孩子学习的工具。让孩子能够通过 Scratch明白什么是数理,几何甚至是文理。
让孩子在应用设计过程中逐渐形成逻辑分析、独立思考创新的思维方式,学会提出问题,解决问题。